Sistema de Cinema - Modelagem

Módulo complementar de Sistema de Cinema, com Config.lua próprio para licença, permissões e ajustes específicos desse pacote.

Pasta do resource
[SistemaDeCinema]/[TS]CinemaModelagem
Arquivo de configuração
[SistemaDeCinema]/[TS]CinemaModelagem/Config.lua

Antes de instalar

Se você está começando agora, siga esta ordem. Ela evita a maior parte dos erros de ativação, permissão e dependência.

1. Proteção pronta Instale o módulo MTAX:SA, cadastre o IP e coloque sua KEY no Config.lua.
2. Pasta correta Mantenha o resource com o nome esperado: [TS]CinemaModelagem.
3. Dependências ligadas Inicie inventário, notificação, blur, banco ou utilitários citados nesta página antes do produto.
4. Debug limpo Reinicie o resource e confira o console. Se aparecer erro, corrija antes de liberar aos jogadores.
Permissão do resource Se o mod precisar de permissão no ACL, adicione o resource ao grupo correto usando o nome exato da pasta. Para este produto, a referência é resource.[TS]CinemaModelagem.
Objeto ACL do resource
resource.[TS]CinemaModelagem

Abrir guia completo de instalação e ativação

Como ler os códigos nesta página

Config.lua Arquivo principal onde você altera KEY, permissões, comandos, valores, cores, posições e integrações.
Blocos grandes Servem para localizar a parte correta no arquivo. Não cole o bloco inteiro por cima do seu arquivo sem revisar.
Trechos curtos Podem ser comandos, exports ou exemplos de ACL. Copie apenas quando a legenda disser que é para usar.
Video do produto Sistema de Cinema na loja TioSam Scripts.

Visão geral

Use esta página para entender o que você pode alterar no Config.lua deste produto. As explicações abaixo indicam onde mexer em licença, permissões, comandos, valores, cores, posições do mapa e integrações comuns.

  • Crie quantas sessões desejar
  • Programação de sessões com data e horário
  • Sistema de seleção de assentos
  • Controle de classificação etária

Configuração inicial

Abra [SistemaDeCinema]/[TS]CinemaModelagem/Config.lua, preencha sua licença em ConfigLicense.license e reinicie o script depois de salvar. Não publique a chave em prints, tickets ou arquivos enviados para terceiros.

Licença protegida
» CopyRight © 2026
            » Nosso website https://tiosamscripts.com.br/
            » Nosso discord discord.gg/tiosamscripts
]]--

ConfigLicense = {
    license = "SUA KEY" -- KEY DO USUARIO
}

Config = {
    --════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
    --║                     IDS DOS MODELOS, TEXTURAS E COLISÕES                     ║
    --════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
    -- AQUI VOCÊ PODE ALTERAR OS IDS DOS OBJETOS SUBSTITUÍDOS NO JOGO
    -- ÚTIL SE HOUVER CONFLITOS COM OUTROS RECURSOS OU MODS
    modelIDs = {
        -- Telão/Tela do cinema (objeto principal do cinema)

O que você pode alterar

Comece por estes campos. Eles são os pontos mais comuns de personalização para cliente final: permissões, comandos, teclas, valores, cores e posições. Se uma opção não estiver clara, mantenha o valor padrão.

telao
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 1632;
telao_curved
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 1633;
screen_curved
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 1633;
screen
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 3944;
estrutura3d
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 4011;
cinema
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 2324;
rua
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 6127;
chao
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 3978;
pipoca
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 2861;

Trechos úteis do Config.lua

Os trechos abaixo mostram onde os campos ficam no arquivo. Copie apenas como referência: no seu servidor, edite o Config.lua original e mantenha sua licença real somente nele.

Bloco principal
ConfigLicense = {
    license = "SUA KEY" -- KEY DO USUARIO
}

Config = {
    --════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
    --║                     IDS DOS MODELOS, TEXTURAS E COLISÕES                     ║
    --════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
    -- AQUI VOCÊ PODE ALTERAR OS IDS DOS OBJETOS SUBSTITUÍDOS NO JOGO
    -- ÚTIL SE HOUVER CONFLITOS COM OUTROS RECURSOS OU MODS
    modelIDs = {
        -- Telão/Tela do cinema (objeto principal do cinema)
        telao = 1632;

        -- Telão curvado (modelo alternativo de tela curva)
        telao_curved = 1633;
        screen_curved = 1633;
        
        -- Screen (tela adicional)
        screen = 3944;
        
        -- Modelo 3D estrutural (estrutura interna do cinema)
        estrutura3d = 4011;
        
        -- Prédio do cinema (fachada e estrutura externa)
        cinema = 2324;
        
        -- Rua externa (calçada e rua ao redor do cinema)
        rua = 6127;
        
        -- Chão/Piso (piso interno do cinema)
        chao = 3978;
		
        -- Balde/Pipoca

Integrações

Para a configuração básica deste produto, foque na licença, permissões, comandos, valores e posições listados acima.

Checklist rápido

  • Preencha ConfigLicense.license com a chave correta.
  • Confira ACLs, permissões e comandos antes de liberar em produção.
  • Revise coordenadas de markers, blips e áreas no mapa do seu servidor.
  • Se houver integração com inventário, banco ou Discord, confirme os nomes dos scripts usados no seu servidor.
  • Reinicie o script e acompanhe o debug para validar a configuração.