Fábrica de Armas - Modelagem

Módulo complementar de Fábrica de Armas, com Config.lua próprio para licença, permissões e ajustes específicos desse pacote.

Pasta do resource
[FabricaDeArmas]/[TS]FabricaArmasModel
Arquivo de configuração
[FabricaDeArmas]/[TS]FabricaArmasModel/Config.lua

Antes de instalar

Se você está começando agora, siga esta ordem. Ela evita a maior parte dos erros de ativação, permissão e dependência.

1. Proteção pronta Instale o módulo MTAX:SA, cadastre o IP e coloque sua KEY no Config.lua.
2. Pasta correta Mantenha o resource com o nome esperado: [TS]FabricaArmasModel.
3. Dependências ligadas Inicie inventário, notificação, blur, banco ou utilitários citados nesta página antes do produto.
4. Debug limpo Reinicie o resource e confira o console. Se aparecer erro, corrija antes de liberar aos jogadores.
Permissão do resource Se o mod precisar de permissão no ACL, adicione o resource ao grupo correto usando o nome exato da pasta. Para este produto, a referência é resource.[TS]FabricaArmasModel.
Objeto ACL do resource
resource.[TS]FabricaArmasModel

Abrir guia completo de instalação e ativação

Como ler os códigos nesta página

Config.lua Arquivo principal onde você altera KEY, permissões, comandos, valores, cores, posições e integrações.
Blocos grandes Servem para localizar a parte correta no arquivo. Não cole o bloco inteiro por cima do seu arquivo sem revisar.
Trechos curtos Podem ser comandos, exports ou exemplos de ACL. Copie apenas quando a legenda disser que é para usar.
Video do produto Fabrica de Armas na loja TioSam Scripts.

Visão geral

Use esta página para entender o que você pode alterar no Config.lua deste produto. As explicações abaixo indicam onde mexer em licença, permissões, comandos, valores, cores, posições do mapa e integrações comuns.

  • Defina os valores de fabricação
  • Defina as armas a serem fabricadas
  • Defina as munições a serem fabricadas
  • Sem erros no Debug

Configuração inicial

Abra [FabricaDeArmas]/[TS]FabricaArmasModel/Config.lua, preencha sua licença em ConfigLicense.license e reinicie o script depois de salvar. Não publique a chave em prints, tickets ou arquivos enviados para terceiros.

Licença protegida
ConfigLicense = {
    license = "SUA KEY" -- KEY DO USUARIO
}

Config = {
    modelIDs = {
        FabricaTS = 4894,
        BancadaTS = 1901,
        Bancada2TS = 1902,
        PonteTS = 4872,
    },
}

O que você pode alterar

Comece por estes campos. Eles são os pontos mais comuns de personalização para cliente final: permissões, comandos, teclas, valores, cores e posições. Se uma opção não estiver clara, mantenha o valor padrão.

FabricaTS
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 4894
BancadaTS
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 1901
Bancada2TS
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 1902
PonteTS
O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua: 4872

Trechos úteis do Config.lua

Os trechos abaixo mostram onde os campos ficam no arquivo. Copie apenas como referência: no seu servidor, edite o Config.lua original e mantenha sua licença real somente nele.

Bloco principal
ConfigLicense = {
    license = "SUA KEY" -- KEY DO USUARIO
}

Config = {
    modelIDs = {
        FabricaTS = 4894,
        BancadaTS = 1901,
        Bancada2TS = 1902,
        PonteTS = 4872,
    },
}

Integrações

Para a configuração básica deste produto, foque na licença, permissões, comandos, valores e posições listados acima.

Checklist rápido

  • Preencha ConfigLicense.license com a chave correta.
  • Confira ACLs, permissões e comandos antes de liberar em produção.
  • Revise coordenadas de markers, blips e áreas no mapa do seu servidor.
  • Se houver integração com inventário, banco ou Discord, confirme os nomes dos scripts usados no seu servidor.
  • Reinicie o script e acompanhe o debug para validar a configuração.