Sistema de Plotagem
Sistema de plotagem para aplicar texturas com permissões e pontos configuráveis. Ajuste comandos, valores e regras de personalização.
Antes de instalar
Se você está começando agora, siga esta ordem. Ela evita a maior parte dos erros de ativação, permissão e dependência.
Config.lua.
[TS]Texturas.
resource.[TS]Texturas.
resource.[TS]Texturas
Como ler os códigos nesta página
Config.lua
Arquivo principal onde você altera KEY, permissões, comandos, valores, cores, posições e integrações.
Visão geral
Use esta página para entender o que você pode alterar no Config.lua deste produto. As explicações abaixo indicam onde mexer em licença, permissões, comandos, valores, cores, posições do mapa e integrações comuns.
- O sistema conta com + de 30 Plotagens
- A plotagem sera setada no veiculo, de
- acordo com a acl do player, exemplo:
- Após um player entrar na acl PMESP,
Configuração inicial
Abra [TS]Texturas/Config.lua, preencha sua licença em ConfigLicense.license e reinicie o script depois de salvar. Não publique a chave em prints, tickets ou arquivos enviados para terceiros.
» CopyRight © 2026
» Nosso website https://tiosamscripts.com.br/
» Nosso discord discord.gg/tiosamscripts
]]--
ConfigLicense = {
license = "SUA KEY" -- KEY DO USUARIO
}
TabTexturas = {
[490] = { -- ID DO VEICULO ( VTR ), NOME DA TEXTURA, ( NOME DA ACL = AO MESMO TEMPO, NOME DA IMAGEM, POR EX: SE A ACL FOR BOPE, O NOME DA IMAGEM TERA QUE SER BOPE TAMBEM )
nomeTextura = "garra",
nomesAcl = {"BAEP", "BOMB", "BOPE", "CHOQUE", "COE", "CORE", "EB", "FN", "FT", "GATI", "GOE", "MARINHA", "PCERJ", "PCESP", "PF", "PMBCI", "PMCE", "PMERJ", "PMESC", "PMESP", "PMGO", "PMMG", "PMMG3", "PRF", "RAIO", "ROMU", "RONE", "ROTA", "ROTAM", "SWAT"}
},O que você pode alterar
Comece por estes campos. Eles são os pontos mais comuns de personalização para cliente final: permissões, comandos, teclas, valores, cores e posições. Se uma opção não estiver clara, mantenha o valor padrão.
- nomeTextura
- O que você pode alterar: Ajuste este valor apenas se ele fizer sentido para a sua base. Compare com os exemplos do Config.lua antes de alterar.
Valor atual no Config.lua:garra - nomesAcl
- O que você pode alterar: Altere os nomes das ACLs para decidir quais grupos podem usar esta função. Exemplo: Admin, Console ou Staff.
Valor atual no Config.lua:{"PMESP", "ROTA", "CHOQUE", "PCERJ", "PF", "PRF", "ROCAM"}
Trechos úteis do Config.lua
Os trechos abaixo mostram onde os campos ficam no arquivo. Copie apenas como referência: no seu servidor, edite o Config.lua original e mantenha sua licença real somente nele.
ConfigLicense = {
license = "SUA KEY" -- KEY DO USUARIO
}
TabTexturas = {
[490] = { -- ID DO VEICULO ( VTR ), NOME DA TEXTURA, ( NOME DA ACL = AO MESMO TEMPO, NOME DA IMAGEM, POR EX: SE A ACL FOR BOPE, O NOME DA IMAGEM TERA QUE SER BOPE TAMBEM )
nomeTextura = "garra",
nomesAcl = {"BAEP", "BOMB", "BOPE", "CHOQUE", "COE", "CORE", "EB", "FN", "FT", "GATI", "GOE", "MARINHA", "PCERJ", "PCESP", "PF", "PMBCI", "PMCE", "PMERJ", "PMESC", "PMESP", "PMGO", "PMMG", "PMMG3", "PRF", "RAIO", "ROMU", "RONE", "ROTA", "ROTAM", "SWAT"}
},
[523] = { -- ID DO VEICULO ( MOTO ), NOME DA TEXTURA, ( NOME DA ACL = AO MESMO TEMPO, NOME DA IMAGEM, POR EX: SE A ACL FOR BOPE, O NOME DA IMAGEM TERA QUE SER BOPE TAMBEM )
nomeTextura = "remaptiger",
nomesAcl = {"PMESP", "ROTA", "CHOQUE", "PCERJ", "PF", "PRF", "ROCAM"}
},
}Integrações
Para a configuração básica deste produto, foque na licença, permissões, comandos, valores e posições listados acima.
Checklist rápido
- Preencha
ConfigLicense.licensecom a chave correta. - Confira ACLs, permissões e comandos antes de liberar em produção.
- Revise coordenadas de markers, blips e áreas no mapa do seu servidor.
- Se houver integração com inventário, banco ou Discord, confirme os nomes dos scripts usados no seu servidor.
- Reinicie o script e acompanhe o debug para validar a configuração.